|
07.01.11 16:57 |
Ксю Скай | самолюбование. |
ru |
мы выросли, отыграли свое, состарились и отмираем, мы были объектами ненависти, страданий и даже веры. мы надышались озоном и запахом серы кошка моя, крошка моя, мы можем назвать нашим личным священным краем пятачок между адом и самым чистилищем - но не раем.
девочка моя милая,
ночью все люди серы.
они отмирают как клетки, ненужные организму, а потому белесые и сухие,
мы с тобой паразиты тут, детка, ты жжешь во мне эту чертову чертову жизнь, а пишу стихи - я. медные трубы, милая - наша стихия
мы в этом мире как клетки раковой опухоли - плохие.
и не такие
как те, которые отмирают сами, те, что живут, питаясь нашими чудесами, слишком злы и завистливы, чтоб заодно быть с нами, слишком слабы и трусливы чтоб выстоять против нас. смотрят, как мы бликуем на солнце глазами, как электричество бесится с нашими голосами, как вздергиваем подбородок: "Мы сами. С.а.м.и." и пиздят фотографии анфас.
выдают удручающе мелких себя за прекрасных нас.
мы как раковые опухоли в этом мире - заставляем чувствовать жизнь острее,
мы свидетельство их фатального поражения, их зеркал, разбитых и заново слитых клеем,
мы - их способ быть злее и делать вид, что они нужнее -
каждый мечтает вывести вид вакцин от таких как мы:
нитроглицерин не спасает - мы живучи, как тараканы,
во время атомной прицельной бомбежки - виски льем по стаканам,
мы курим много, в нас полно изъянов,
даем зароки от сумы и от тюрьмы.
но даже ночью (самой нашей ночью) - нам снится музыка и самые цветные
сны.
|
|
|
|
|
06.01.11 22:14 |
Ксю Скай | Герда |
ru |
герда молчит, не воет, не бьется в истерике не смолкая
герда приходит в бар и за стойкой высматривает спину кая
ничего не требуя
не умоляя
не прикасаясь к нему. совершенно не паникуя.
абсолютная аллилуя.
герда выглядит на семнадцать - это успех, в ее усталые двадцать три.
при ее-то образе жизни,при регулярном уровне алкголя в ее крови,
при количестве никотина внутри,
транквилизаторы,
операции,
гепарин.
снова бары, тотализаторы
и пари.
каю, кажется, двадцать пять, и он выглядит на удивление хорошо.
он говорит - криогенная медицина. хотя скорей всего - лоботомия.
электрошок.
одевается не по погоде: кеды, фиолетовый шарф и капюшон.
герда видит кая - и он ей чуть-чуть смешон,
этот шафр вязала ему она.
шарфик связан - и она ему не нужна.
заходя в свой любимый бар герда видит кая, но держится молодцом -
заказывает чай с лимоном, мятой и чабрецом.
выпивает, и по привычке пытается до бармена дотянуться,
чтобы виски со льдом,
в олдфэшн'е с толстым дном
ноги ватные и не слушаются
пальцы не гнутся
они делают вид, что друг друга не знают. или не замечают.
у нее зрачки от ненависти дичают -
она представляет, как он в эту снежную бабу ночами кончает.
еще один виски
еще один виски
и
чаю.
|
|
|
|
|
updated 06.01.11 22:16 06.01.11 20:42 |
Ксю Скай | она такая... |
ru |
она такая бесстыже-красивая,безумно влюблённая,с широко открытыми глазами,что хочется кричать. кричать так,будто ты нем. глух. слеп.
и даже прикоснуться страшно к ней - возможно,парализует. или током по позвонкам. или летальный исход.
невозможно представить как она плачет,как рвёт старые игрушки,прошедшие с ней всю жизнь,как посылает кого-то нахуй,как разбивает телефоны в гневе... всё это невероятно,неправильно,не по-настоящему.
девочка-светлые-блики-в-глазах.
девочка-смущённые-ямочки-на-щеках.
девочка-неоспоримо,но факт.
такие обычно плачут при просмотре Титаника в сотый раз. такие не верят в злых мачех и драконов. такие открыты всей своей детской душой. для всех и для каждого. такие улыбаются рассвету и восхищаются закатом. такие не изменяют. они однолюбы. верны до конца. отдаются полностью,не жалея.
боже мой,эти девочки... они так прекрасны...
жаль,что суки-мальчики таких девочек убивают.
R.I.P
|
|
|
|
|
updated 09.07.11 16:59 06.01.11 14:46 |
UCHETer | Новые квестовые NPC и локации. |
ru |
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 30.12.10 08:34 29.12.10 22:49 |
Sensimiliya | Мой первый день в East city |
ru |
К сожалению, нет более глупого занятия, чем избиение мобов в Крысоцыпов, т.к. ничего интересного после окончания боя не происходит, да и приемы там потестить невозможно, т.к. мобы гасяться только одним заклятием, которое нужно лихорадочно юзать в течение получаса минимум.
Попробовала с нападалки потестить приемы, но найденные баги некуда сдать, т.к. форум недоступен(видимо из-за молчанки) и поддержка тоже не работает.
В итоге я решила покопаться в подарках, пооткрывать их, воспользовавшись тем, что на основном персе это никак не отразиться. Вот чего нашла:
Девушкам на зависть ;)
Mood: романтичное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
27.12.10 12:24 |
Sensimiliya | Сейчас буду "бузить"! |
ru |
Читаю учебник по рекламе. Безмолвно ругаюсь матом.
Берешь учебник иностранного автора в переводе и получаешь удовольствие. Берешь наш учебник...и офигеваешь.
В моем понимании профессиональный рекламист должен уметь донести нужную информацию до ленивого потребителя. Он обязан уметь писать так, чтобы не тратить чужое время и не грузить ненужной информацией. То есть - кратко, ёмко, доступно.
У нас же профессоры демонстрируют богатейший словарный запас, блещут витиеватыми аллегориям и тд.
Зачем это все?? Я просто хочу знать свою специальность и у меня нет времени умиляться прекрасному всестороннему образованию и начитанности автора учебника.
Mood: злобное 
|
Comments: 9 | |
|
|
|
updated 26.12.10 20:08 26.12.10 19:30 |
Consistaim | Жесть! |
ru |
Администрация однажды верно подметила на этот счет:
Ведь это правда. Все помнят момент, когда убрали кнопку «напасть» – заныли все те, кто усиленно качался на ЦП городов. Если её ввести обратно, заноют те, кто не в силах дать отпор, коих большинство. Это лишь пример боевого плана, а если взять социальный план, творческий, информационный. Что там твориться?
В разные периоды Бойцовского Клуба то с одной, то с другой стороны игроки с помощью Администрации решали свои игровые проблемы и вопросы. Одно время это даже было за еврокредиты, главное лишь вовремя плати. И всегда находились те, кто любил возмущаться действиями других игроков, забывая о собственных грехах. В общем, ничего нового в принципе я не открыл.
Только при всех плюсах данных действий терялся тот заветный интерес, тот драйв, который испытываешь в Бойцовском Клубе от победы. Своей победы, которая тебе далась, не легко. Главный минус игры заключается в том, что тут нельзя окончательно победить. Что бы ты не делал, все вернется на круги своя через некоторое время.
Проигравшие тут будут всегда. А значит и недовольные будут всегда!
А победа, ведь её на самом деле нет. И получить ее нельзя никоим образом. Сегодня ты, а завтра тебя, или кто-то другой займет твое место. И точка. Добившись успеха, на пике своей популярности, ты единственный раз на время почувствуешь себя победителем в нашем игровом мире, но эта победа нечего не значит для других. Возможность почувствовать себя в тои или иной роли убивают с помощью администраторской панели, или с помощью других «не игроков».
Раньше все было по-другому, раньше судили по твоим делам, ты играешь, тебе нравиться, ты творишь, ты заинтересован – тебя заметят, тебя и твою игру поощрят! А сейчас «это твоё лично дело», и если ты чего нибудь сделаешь стоящего, если ты самый активный игрок, в «боевом, творческом или ином» плане, «спасибо» однозначно ты не услышишь, собственно как и лестных отзывов, неговоря уже о каких то мнимых подарках в качестве симпатии.
Собственно, история всегда повторяется, и повторялась, но по-разному, и с разными концами.
При всем уважении, спрошу я вас: «Для кого игра должна быть интереснее, для одного игрока или для тысячи игроков?». Всё знают ответ, все понимают, но почему-то нечего не делают.
Часто просматривая форум, читая статьи, и новости замечаю, что постоянно звучат одни и те же слова, привычные нам которые несут только лишь «негатив». Общество не довольно! Сразу возникает вопрос: «Есть ли общество в Бойцовском Клубе уважаемый?». Я скажу есть!
Борьба за власть и влияние, противостояние некоторых классов, наличие индивидуальных деятелей и лидеров, наличие организаций следящих за правопорядком. – Ведь это самые проявляющиеся характерные черты общества в Бойцовском Клубе.
Так как мы общество, то сами регулируем и контролируем деятельность Бойцовского Клуба! - Далеко не так. А ведь особенность в чем:
Где поощрения? Есть наказание, но поощрения отсутствует. Простые игроки, не имеющие связи с Администрацией не обладают никакими возможностями, причем неважно каким бы уважением и поддержкой эти люди не пользовались со стороны других игроков.
Желание что-то сделать полезное сталкивается с проблемой, неспособностью этого делать, неспособностью донести что-то, до кого-то. Что бы тебя услышали ты приходишь на форум, это-то место, где любой игрок может высказаться. Здесь можно получить поддержку игроков, или, наоборот, опозориться. Но все это – та же игра, которая происходит, когда кто то пытаются влиять на что то.
Не секрет, цель любого игрока - опыт, уровень, развитие персонажа, уважение. Не берем Ангелов, не берем Гвардейцев, не берем персоонажа Ворлок [] – у них это работа, они здесь не играют. А мы, игроки, точнее каждый из нас индивидуально, пытается добиться своих целей разными способами, которые зависят от достатка и благополучия, сил, времени и стремления.
Но, даже имея возможности, или способности нечего не выйдет. Единственная сила, способная творить это Администрация, но они позиционируют себя не как участники игрового процесса, а как истина в последней инстанции, что само по себе исключает на сегодняшний день любое взаимодействие с ними со стороны игроков.
Всем, кто дочитал эту статью, скажу одно:
Об этом должны помнить все – «Игроки и Администрация»! И лично мне вся эта грязь и срачь ненужны, поверьте. Каждый поймет статью так как считает нужным. И делайте выводы сами, я лишь навел вас на определенные мысли.
Уважаемые читатели - это последняя моя статья в этом году! Поэтому в заключение всех хочу поздравить с Наступающим Новым Годом! Счастья, любви, семейного благополучия а главное здоровья вам! Что бы каждый год, был лучше предыдущего!
С уважением, Consistaim [] .
Mood: уставшее 
|
Comments: 121 | |
|
|
|
25.12.10 01:47 |
Дивия | И снова Новый год? о_О |
ru |
Вот такую штуку дают при покупке в магазине %)))))))
Music: танго
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 1893 Pages: 190
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|
За много лет игры я понял многое. Не важно, какой у тебя ник, персонаж, класс или комплект, важно кто управляет этим персонажем, кто сидит по ту сторону экрана. Каждый из нас видел ноющего персонажа в «екро фуле», и так же каждый из нас видел совершенно счастливого игрока в самом «дешёвом комплекте».